Švietimo metodai pasikeitė, kai revoliucingai atsirado internetiniai ištekliai ir tokios svetainės kaip Kahoot!, Blooket, Gimkit ir kt. Šiame įraše trumpai apžvelgsime nemokamą mokymąsi internetu naudojant žaidimų platformą – Blooket, ir kaip juo naudotis bei žaisti.





Dėl COVID 19 pandemijos nuotolinis mokymasis tapo nauja norma. Taigi mokytojai ieško novatoriškų būdų, kaip išlaikyti mokinius mokytis nenuobodžiaujant. Mokomieji žaidimai klasėje, viktorinos, apklausos ir apžvalgos atlieka svarbų vaidmenį.



Tokia veikla padeda mokytojui lengvai pritraukti mokinių dėmesį ir leidžia mokiniams išnaudoti visą savo potencialą mokytis naujų dalykų, išlaikant įsitraukimą. Jei esate mokytojas, vis dar naudojate paprastus mokymo būdus ir nenaudojate naujausių metodų, rekomenduočiau šiek tiek pakoreguoti savo požiūrį.

Galite pradėti nuo „Blooket“ naudojimo. Čia pateikiamas trumpas vadovas, kas tai yra, kaip juo naudotis ir kaip jūsų mokiniai gali žaisti žaidimus, kad išmoktų to, ko bandėte išmokyti.



Kas yra Blooketas?

„Blooket“ yra naujausias revoliucinės žaidimais pagrįstos mokymosi koncepcijos, kurią naudoja mokytojai ir mokiniai, papildymas. Tai nemokama svetainė, kurioje pagrindinis dėmesys skiriamas alternatyviam ir linksmam mokymosi būdui, naudojant daugybę klasės žaidimų, kur mokiniai gauna atlygį už teisingą atsakymą.

Šią smagią internetinę švietimo platformą sukūrė Tomas Stewartas ir Benas Stewartas, daugiausia dėmesio skirdami tam, kad mokymas ir mokymasis būtų įsimintini. „Booket“ šiuo metu neturi programos, turi tik svetainę.

Mokytojai gali jį naudoti kurdami klausimų rinkinius bet kuria tema, taip pat gali naudoti kitų pedagogų sudarytus rinkinius. Kiekvienas klausimų rinkinys gali būti naudojamas rengiant skirtingus žaidimus, kuriuos mokiniai gali žaisti.

Išbandykite čia

Kaip tai veikia?

„Blooket“ darbo koncepcija yra labai paprasta ir nesudėtinga. Pirmiausia mokytojai turi užregistruoti paskyrą, sukurti arba importuoti klausimų rinkinį arba naudoti kitų platformoje esančių mokytojų sukurtą rinkinį.

Po to jie turi pasirinkti žaidimą, jį priimti ir dalytis žaidimo ID su mokiniais, kad jie galėtų prisijungti. Studentai neprivalo susikurti paskyros. Jie gali tiesiogiai prisijungti naudodami žaidimo ID.

Mokiniai gali pradėti žaisti žaidimą ir atsakyti į mokytojo pasirinktus klausimus. Baigęs žaidimą, mokytojas gali analizuoti rezultatą ir pamatyti, kaip sekasi jų mokiniams.

„Blooket“ privalumai

Blooket palengvina pedagogų mokymo procesą ir daro mokymąsi labai linksmą studentams. Štai sąrašas pranašumų, kuriuos „Blooket“ siūlo abiem:

  • Mokytojai gali importuoti ir naudoti tą patį klausimų rinkinį skirtingiems žaidimams. Tai netgi leidžia jiems naudoti kitų pedagogų sukurtus rinkinius.
  • Mokiniai gali dalyvauti žaidimuose savo greičiu ir atsakyti į klausimus. Jiems nereikia laukti, kol baigsis laikmatis arba kiti mokiniai, kurie yra lėtesni ar greitesni už juos.
  • „Blooket“ žaidimai mokinius konkuruoja tarpusavyje. Tai padidina mokinių motyvaciją siekti geresnių rezultatų ir išlikti įsitraukusiems.
  • Žaidimai platformoje yra tokie linksmi, kad gali išlaikyti bet kokio amžiaus mokinius dėmesingus.
  • „Blooket“ yra visiškai nemokama naudoti ir turi įdomią vartotojo sąsają.

Blooket trūkumai

Kadangi kiekviena moneta turi dvi puses, „Blooket“ turi tam tikrų apribojimų ir trūkumų, kurių neturėtumėte ignoruoti. Štai svarbiausios:

  • „Blooket“ leidžia mokytojams nuspręsti, ar jie nori baigti žaidimą tam tikru laiku, ar kai kas nors pasiekia tam tikrą sumą. Taigi, greitai jį baigęs studentas gali susidurti su pasikartojančiais klausimais, kai jų nepakanka.
  • Svetainėje nėra integruoto skaitytuvo. Taigi, kiekvieną klausimą mokiniai turės perskaityti patys.
  • Mokytojai negali tinkinti kitų pedagogų sukurtų klausimų rinkinių.
  • Jei norite peržiūrėti arba gauti ataskaitą apie visus studentų duomenis, turėsite gauti mokamą paskyrą. Nemokamoje versijoje pateikiama tik ataskaita, kurioje rodoma, kiek procentų klausimų, į kuriuos buvo atsakyta teisingai arba neteisingai, klasėje ir kiekvienam mokiniui.
  • Kai kurie „Blooket“ žaidimai yra gana sudėtingi, o mokiniams jais gali nepatikti taip, kaip kitiems.

Kaip mokytojai gali naudoti „Blooket“?

Mokytojams ir pedagogams „Blooket“ nėra nieko sudėtingo. Jei esate mokytojas, čia pateikiama paprasta ir trumpa platformos apžvalga.

Pirmiausia turite susikurti paskyrą platformoje naudodami savo el. pašto adresą arba „Google“ paskyrą. Registracijos procesas yra visiškai paprastas ir nemokamas. Po to prisijunkite prie savo paskyros.

Prisijungę pamatysite informacijos suvestinės puslapį, kuriame galėsite sukurti klausimų rinkinį arba pasirinkti iš galimų klausimų rinkinių pateiktų parinkčių. Kairėje ekrano pusėje galite matyti naujienas, sparčiuosius klavišus ir kitus skirtukus, kad galėtumėte naršyti platformoje.

Galite spustelėti Parankiniai, kad surastumėte ir išsaugotumėte žaidimus bei kitus viešus klausimų rinkinius, kuriuos norėtumėte pateikti. Taip pat yra skirtukas „Namų darbai“, kuriame galite pridėti arba patikrinti mokiniams priskirtus namų darbus.

Taip pat galite rasti klausimų idėjų naudodami skirtuką Atraskite rinkinius. Pasirinkę klausimų rinkinį, turite pasirinkti žaidimą iš galimų parinkčių. Tada jūs turite surengti žaidimą

Po to gausite žaidimo ID, kurį turėsite bendrinti su savo mokiniais. Jie galės prisijungti ir žaisti žaidimą naudodami šį žaidimo ID. Kai mokiniai žaidžia, galite peržiūrėti rezultatus ir analizuoti savo mokinių pasirodymą.

Kaip mokiniai gali naudoti „Blooket to Play Games“?

„Blooket“ itin paprasta naudoti studentams bet kur. Mokiniai gali pasiekti žaidimus su arba nesusikūrę paskyros. Nors sukurti ir turėti paskyrą visada yra geresnis pasirinkimas.

Norėdami prisijungti prie žaidimo, kurį rengia jų mokytojai, mokiniai turi įvesti tik žaidimo arba namų darbų žaidimo ID. Jie taip pat gali pridėti savo slapyvardį ir piktogramas.

Mokiniai taip pat gali naudoti Solot žaisti internetinius žaidimus pasirinkdami įvairių dalykų režimus. Tai padeda jiems nenuobodžiaujant išmokti daug įdomių dalykų.

Kas yra Blokas?

Blook yra draugiškas mažas blokelis, kuris mėgsta žaisti. Jis atstovauja žaidėjams ir jų yra daug „Blooket“.

Žaidimai, kuriuos galima rasti „Blooket“.

„Blooket“ yra puiki intriguojančių ir linksmų žaidimų kolekcija. Štai trumpas geriausių apžvalgų aprašymas.

1. Klasika

Tai tradicinis smulkmenų žaidimas, kuris atrodo labai panašus į Kahoot. Studentai turi greitai atsakyti į klausimus, kad gautų taškų ir pakiltų į lyderių lentelę. Visi mokiniai šiame žaidime matys tuos pačius klausimus tuo pačiu metu.

2. Auksinis ieškojimas

Šiame žaidime mokiniai matys kiekvieną klausimą iš rinkinio savo įrenginyje, kad galėtų atsakyti savarankiškai. Teisingai atsakius į klausimus, jiems bus suteikta galimybė atidaryti tris skrynias.

Kai kurie iš jų turi auksą, kiti neturi nieko, o kai kurie leidžia atimti auksą iš kitų žaidėjų. Žaidimą laimi tas, kuris pabaigoje turi daugiausiai aukso.

3. Battle Royale

Šiame žaidime mokiniai suporuojami, kad atsakytų į klausimus, taip pat galite jį nustatyti komandos ir komandos režimu. Teisingai atsakęs mokinys laimi kovą ir laimi toliau.

4. Kavinė

Šiame žaidime mokiniai turi greitai ir susikaupę teisingai atsakyti į klausimus, kad galėtų patiekti prekes ir papildyti atsargas jų vadovaujamoje kavinėje. Jį laimi tas studentas, kuris pabaigoje turi daugiausia pinigų.

5. Lenktynės

Šiame žaidime mokiniai turi greitai ir tiksliai atsakyti į klausimus, kad savo Blooką aplenktų prieš kitus ir laimėtų lenktynes.

6. Pražūties bokštas

Šiame žaidime mokiniai turi atsakyti į klausimus, norėdami surinkti korteles, kad nugalėtų Blokus ir įkoptų į Pražūties bokštą. Puikiai tinka naudoti kaip užduotį ar namų darbus.

7. Gamykla

Tai panašu į kavinę, kur studentai turi teisingai atsakyti į klausimus ir naudoti savo strategiją, kad atrakintų ir atnaujintų „Blooks“ ir sėkmingai paleistų gamyklą.

8. Pašėlusi karalystė

Tai strateginis žaidimas, kuriame mokiniai turi teisingai atsakyti į klausimus, kad jų karalystė veiktų, tvarkydami svečių prašymus ir valdydami turimus išteklius.

Ar „Blooket“ geriau nei „Kahoot“?

Blooket yra palyginti naujesnis, o Kahoot! yra patikimiausias žaidimais pagrįsto švietimo pramonės pavadinimas. Mokytojai gali naudoti bet kurį iš jų, kad mokiniai įsitrauktų į mokymąsi ir kartu linksmintųsi.

Tačiau „Blooket“ turi visus elementus, kad būtų geresnis nei „Kahoot“, jei teisingai žaidžia savo kortomis. „Kahoot“ siūlo daugybę užsiėmimų, kuriuos mokytojai ir studentai imasi mokytis. Tuo tarpu „Blooket“ siūlo platų žaidimų pasirinkimą, kuriuose studentams niekada nebus nuobodu.

Jame netgi yra klasikinis žaidimas, kuris siūlo būtent tai, ką daro „Kahoot“. Ir geriausia yra tai, kad juo naudotis yra visiškai nemokama. Taigi, „Blooket“ atrodo geriau nei „Kahoot“ dėl puikios žaidimų kolekcijos studentams.

Jei esate mokytojas ir dar nesinaudojote ja, primygtinai rekomenduojame išbandyti „Blooket“. Ir tai net ne reklaminis įrašas, tai sąžininga apžvalga.