Need for Speed ​​pirmą kartą buvo paleistas 90-ųjų viduryje ir greitai tapo vienu populiariausių visų laikų lenktynių žaidimų. Iš pradžių EA turėjo visas NFS kūrimo teises, tačiau dabar įmonei priklauso tik žaidimų franšizės nuosavybė, o kūrėjai kas kelerius metus keičiasi. Dvi populiariausios studijos, dalyvaujančios kuriant NFS, yra „Criterion“ (garsėjusios „Burnout“ serija) ir „Ghost Games“.





Atsižvelgiant į tai, kad lenktynių franšizė išleidžia naują žaidimą beveik kas vienerius ar dvejus metus nuo paskutinių dviejų dešimtmečių, jie labai mėgsta aukštumų ir žemumų. Šiame įraše išvardinsime visus Need for Speed ​​žaidimus, kad visi būtų išleisti.



Need For Speed ​​žaidimai tvarkingi

Čia pateikiama išsami visų „Need for Speed“ žaidimų kolekcija pagal jų išleidimo datą. Taip pat paminėjome įrenginius, su kuriais šie žaidimai suderinami.

1. Greitumo poreikis

Pirmasis franšizės žaidimas „The Need For Speed“ iš pradžių buvo suderinamas tik su 3DO žaidimų konsole. Šis žaidimas siūlo greitą jaudinantį nuotykį žaidėjams, naudojantiems patį ryškiausią sportinį automobilį, kurį jie galėtų nusipirkti už žaidimo pinigus. Nors žaidimas nebuvo visiškai tobulas, jis sugebėjo palikti pėdsaką dėl įvairių aspektų.



Pirma, jame yra daugybė licencijuotų transporto priemonių iš populiariausių prekių ženklų, o tai tuo metu buvo retenybė. Negana to, kiekviena transporto priemonė turėjo labai gerą interjerą ir atrodė labai panašiai kaip realiame gyvenime. Be to, žaidimas buvo išleistas 1994 m. rugpjūčio 31 d. ir buvo suderinamas su DOS, 3DO, PlayStation, Sega Saturn.

2. Need For Speed ​​2

Vienas laukiamiausių serijos „Needs For Speed ​​2“ leidimų sugalvojo visiškai naują koncepciją. Jis atsisakė bendrųjų greitkelių lenktynių, kurios buvo parodytos pirmame Need for Speed ​​žaidime. Jame buvo sukurti unikalūs kursai, kurie padėjo žaidimui įgyti labai reikalingą asmenybę. Žaidime buvo keletas populiariausių to meto kortelių, įskaitant McLaren F1, Ferrari F50 ir net kai kuriuos netradicinius automobilius, tokius kaip Ford GT90 ir Isdera Commendatory 112i.

Deja, žaidimas „PlayStation“ neveikia gerai dėl prastos grafikos, dėl kurios taip pat buvo sunku įvertinti jo unikalią transporto priemonių kolekciją. Be to, žaidimas buvo išleistas 1997 m. kovo 31 d. ir buvo suderinamas su kompiuteriu ir PlayStation.

3. Need For Speed ​​3: Hot Pursuit

„Need for Speed ​​3 Hot Pursuit“ buvo geriausias atsakymas visiems kritikams, kurie skundėsi „Need For Speed ​​2“ grafika. Grafika buvo pakankamai gera, kad „Sony“ galėtų naudoti žaidimą kaip ekraną tam, ką gali pasiekti „PlayStation“ žaidimai. Žaidimas taip pat labai patobulino fiziką, o takeliai buvo peržiūrėti iš NFS 2 ir buvo įtraukti į žaidimą.

Tačiau koncepcija, dėl kurios šis žaidimas tapo hitu, buvo „Pursuit“ sistema, kuri į žaidimą įtraukė policininkų automobilius. Žaidimo metu policininkai sutvarkė kelių užtvaras, daužė padangas naudodami smaigų diržus ir išduodavo bilietus, kad sustabdytų bet kokias nelegalias lenktynes, vykstančias mieste. Be to, žaidimas buvo išleistas 1998 m. kovo 25 d. ir buvo suderinamas su kompiuteriu ir PlayStation.

4. Need For Speed: „Porsche“ neišleistas

Kaip visiškai aišku iš pavadinimo, Need for Speed: Porsche Unreleased buvo pirmasis franšizės žaidimas, kuris buvo visiškai orientuotas į tam tikrą sportinių automobilių markę. Tai buvo vienas populiariausių to meto lenktyninių žaidimų ir buvo 20 metų išskirtinio susitarimo tarp EA ir automobilių gamybos įmonės „Porsche“ rezultatas.

Žaidimą sudarė žymios Vokietijos automobilių gamintojos transporto priemonės. Žaidėjams buvo suteikta galimybė žaisti vieno žaidėjo kampaniją ir ji tapo viena didžiausių žaidimų gamybos įmonei EA. Neigiama yra tai, kad kritikai turėjo problemų dėl siaubingo valdymo ir labai mažo žaidimo senų „Porsche“ automobilių greičio. Be to, žaidimas buvo išleistas 2000 m. vasario 29 d. ir buvo suderinamas su PlayStation, PC ir GBA.

5. Need For Speed: Underground

Pasibaigus „Hot Pursuit“ manijai, „Electronic Arts“ pabandė padaryti ką nors naujo su „Need For Speed: Underground“. Šis naujas NFS serijos žaidimas buvo sukurtas pagal NFS formulę kartu su nauja automobilio modifikavimo galimybe. Užuot išleidę pinigų sumą brangiems automobiliams, žaidėjams buvo suteikta galimybė modifikuoti savo įprastus automobilius įvykus žaidimo avarijai, kurią jie galėjo laimėti dalyvaudami lenktynėse. Žaidėjai turėjo galimybę keisti spoilerius, padangas, ratlankius, dažymo darbus, lipdukus ir kt. Be to, žaidimas buvo išleistas 2003 m. lapkričio 17 d. ir buvo suderinamas su tokiomis platformomis kaip PC, PS2, Xbox, GameCube ir GBA.

6. Need For Speed: Underground 2

Remdamasi NFS: Underground populiarumu, EA pristatė NFS Underground 2 su naujais įvykiais, transporto priemonėmis ir tinkinimo parinktimis. Be viso to, šis naujas NFS žaidimas taip pat turėjo galimybę tyrinėti atvirą pasaulį. Net kritikai buvo sužavėti fizika ir, svarbiausia, jiems patinka automobilio valdymas šiame žaidime.

NFS Underground 2 trūko policininkų gaudynių, tačiau vargu ar kam tai rūpėjo, nes visi buvo užsiėmę savo Mitsubishi eclipse ir Nissan 240sx. Be to, NFS Underground 2 buvo išleistas 2004 m. lapkričio 15 d. ir buvo suderinamas su tokiomis platformomis kaip PC, PS2, Xbox, Nintendo DS, GameCube GB ir Mobile.

7. Need For Speed: labiausiai ieškoma

Need For Speed: labiausiai ieškoma, pagaliau esame ties pavadinimu, kuris pakeitė NFS franšizės likimą. Šis žaidimas buvo paleistas siekiant užpildyti atotrūkį tarp klasikinių ir FS bei būsimų modernių žaidimų NFS franšizėje, tačiau EA galiausiai gavo žaidimą, kuris buvo geriausiai valdomas ir fiziškai valdomas kaip NFS Underground, o policininkas siekia NFS Hot Pursuit koncepcijos. .

Įsikūręs Rokporto mieste, NFS Most wanted iki šiol laikomas vienu geriausių atviro pasaulio lenktynių žaidimų. Unikalios peizažai, gyvybingi miesto kvartalai, kalnų keliai ir posūkiai intensyvių policininkų gaudynių metu pakako, kad šis žaidimas auditoriją užkabintų valandas. Be to, šis žaidimas buvo išleistas 2005 m. lapkričio 15 d. ir buvo suderinamas su tokiomis platformomis kaip PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile ir GBA.

8. Need For Speed: anglis

EA sugebėjo duoti vienodus hitus su Need for Speed: Carbon. Šis žaidimas daugiausia buvo sukurtas siekiant atkurti „NFS Most wanted“ sukurtą istoriją, jame yra „Hot Pursuit“ ir „Underground“ elementų su visiškai nauja istorija, kuri sukasi aplink gatvės lenktynių kultūrą.

Tačiau NFS Carbon nepavyko atkartoti nė vieno NFS žaidimo, kuriuo jis buvo sukurtas, asmenybės ir charizmos. Be to, šis žaidimas buvo išleistas 2006 m. spalio 31 d. ir buvo suderinamas su tokiomis platformomis kaip PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Wii, Mobile ir GBA.

9. Need for Speed: ProStreet

2007 m., kai žaidimų franšizės, tokios kaip „Grid“ ir „Forza“, pradėjo pritraukti auditoriją, EA nusprendė paleisti „NFS: ProStreet“, kad galėtų su jomis konkuruoti. Skirtingai nuo kitų NFS žaidimų, šis žaidimas buvo paremtas gatvės lenktynėmis, o lenktynės buvo vykdomos vienose geriausių trasų serijos istorijoje. Kai kurios žinomiausios trasos, kurios buvo įtrauktos į šį žaidimą, yra Japan Autopolis ir Ebisu trasos, Portland International Raceways ir Avus kilpa Vokietijoje.

Tačiau, kaip teigia kritikai, NFS ProStreet buvo blogiausias NFS franšizės žaidimas fizikos požiūriu. Žaidime buvo beveik neįmanoma vairuoti kai kurių transporto priemonių, nes jos buvo sunkiai valdomos. Be to, žaidimas buvo išleistas 2007 m. lapkričio 14 d. ir buvo suderinamas su tokiomis platformomis kaip PC, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile, Wii ir GBA.

10. Need For Speed: Undercover

Patyrusi visišką nesėkmę dėl NFS ProStreet, EA bandė grįžti į sėkmės kelią su NFS Undercover. Šis žaidimas laikomas beviltišku bandymu įveikti didėjantį NFS konkurentų, tokių kaip Forza ir Grid, populiarumą. Tačiau bandymas nepavyko, nes žaidimas buvo toli nuo šlovės, kurią matė NFS Most Wanted, Hot Pursuit ir Underground.

NFS Undercover visiškai pasigedo techninio šlifavimo, kuriuo garsėjo NFS, o blanki grafika buvo viena iš pagrindinių nesėkmės priežasčių. Be to, žaidimas buvo paleistas 2008 m. lapkričio 18 d. ir buvo suderinamas su tokiais įrenginiais kaip PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, Mobile, Wii ir GBA.

11. Need For Speed: Shift

„Need for Speed: Swift“, kurį sukūrė „Slightly Mad Studios“, buvo laikomas sėkmingu NFS franšizės žaidimu. Žaidimo atsakas buvo geresnis, nei kas nors galėjo įsivaizduoti.

NFS: Shift išgarsėjo teikdamas turistines automobilių simuliacines lenktynes, kuriose NFS ProStreet nepavyko. Trumpai tariant, žaidimas buvo tobulas transporto priemonių valdymo, grafikos ir karjeros režimu. Be to, žaidimas buvo išleistas 2009 m. rugsėjo 15 d. ir buvo suderinamas su asmeniniais kompiuteriais, PS3, PSP, Xbox 360 ir mobiliaisiais įrenginiais.

12. Need For Speed: Nitro

Need for Speed: Nitro buvo savotiškas atsitiktinis žaidimas, kurį išleido EA. Kaip visiškai aišku iš pavadinimo, daugiausia dėmesio buvo skiriama greičiui ir jauduliui, o ne tikroviška vairavimo mechanika. NFS Nitro buvo išleistas tik Wii ir Nintendo DS. Žaidimas buvo labiau pritaikytas karikatūristui, kad jis būtų draugiškesnis šeimai. Be to, žaidimas buvo išleistas 2009 m. lapkričio 3 d.

13. Need For Speed: World

Su Need For Speed: World EA padėjo kelių žaidėjų lenktynių pramonei. „NFS World“ buvo vienas geriausių lenktynių žaidimų, neribotą laiką pralenkęs savo laiką.

Dauguma lenktyninių žaidimų mėgėjų NFS World laiko „Most Wanted“ ir „Carbon“ mišiniu. Šis žaidimas ateina kartu su daugybe veiklos, kurią galite atlikti su kitomis lenktynėmis realiuoju laiku. Be to, žaidimas buvo išleistas 2010 m. liepos 27 d. ir buvo suderinamas su vieninteliu kompiuteriu.

14. Need For Speed: Hot Pursuit 2

Iki „NFS Hot Pursuit 2“ išleidimo NFL franšizės populiarumas buvo matomas užpakalinėje pusėje, o bendrovė pradėjo labiau domėtis „sim“ lenktynininkais. Norėdami sukurti naują žaidimą savo franšizei, EA pasirinko Criterion Games, kuri išgarsėjo Burnout serija ir sukūrė 1998 m. Hot Pursuit perdarymą.

Tačiau naujasis NFS: Hot Pursuit 2 nesuteikia originalumo jausmo, tačiau vis tiek tai buvo moderni NFS formulė ir padėjo patobulinti Hot Pursuit prekės ženklą. Grafinis kvadratas yra ryškesnis ir detalesnis nei bet kada anksčiau, jei nepaisysime kelių techninių nesklandumų. Be to, žaidimas buvo išleistas 2010 m. lapkričio 16 d. ir buvo suderinamas su tokiomis platformomis kaip PC, PS3, Xbox 360 ir Wii.

15. 2 pamaina: paleistas

Su „Shift 2: Unleashed“ EA bandė sukurti „NFS Shift“ tęsinį, tačiau iš tikrųjų jie sukūrė tai, kas net nebuvo artima originalui. „Shift 2“ daugiausia dėmesio skirta tikrosioms lenktynėms ir pateikiama kartu su dinamiška avarijų fizika, labai detaliais automobiliais, vairuotojais ir trasomis. Žaidimas buvo labai sėkmingas, atsižvelgiant į originalo našumą. Be to, žaidimas buvo išleistas 2011 m. kovo 29 d. ir yra suderinamas su PC, PS3 ir Xbox 360.

16. Need For Speed: The Run

Kaip ir NFS World, „The Run“ taip pat buvo gerokai aplenkęs laiką ir nesiūlo nieko, ko NFS franšizės mėgėjai tikėjosi. Užuot rengęs žiedinių lenktynių kampaniją, „The Run“ daugiausia dėmesio skyrė lenktynėms nuo pakrantės iki kranto.

Tačiau žaidimas baigėsi nesėkme, nes žaidėjai buvo priversti žiūrėti ilgą sceną, nes nebuvo jokios praleidimo galimybės. Be to, žaidimas buvo išleistas 2011 m. lapkričio 15 d. ir buvo suderinamas su tokiomis platformomis kaip PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS ir Wii.

17. Need For Speed: Most Wanted (2012 m.)

Po 2010 m. „Hot Pursuit“ perdarymo sėkmės „Criterion Games“ buvo ruošiamasi perdaryti kitą garsų NFS franšizės žaidimą „NFS Most Wanted“. Naujasis NFS Most Wanted 2012 leidimas buvo visiškai pagrįstas NFS formule su trupučiu Burnout Paradise prieskonių.

Tačiau šiame žaidime trūksta daugelio svarbių aspektų, įskaitant automobilių pritaikymą ir agresyvų AI bei kampanijos trukmės sumažinimą. Daugelio NFS gerbėjų teigimu, kūrėjas neskiria daug laiko kurdamas šį žaidimą, kaip tai turėjo padaryti atsižvelgiant į originalo populiarumą. Be to, žaidimas buvo išleistas 2012 m. spalio 30 d. ir buvo suderinamas su PC, PS3, PS Vita, PS4, Xbox 360, Android, iOS ir Wii.

18. Need For Speed: varžovai

„Need for Speed ​​Rivals“, sukurtas specialiai „PlayStation“ ir „Xbox“ konsolėms, laikomas labiausiai neįvertintu NFS franšizės žaidimu. Tai buvo pirmasis žaidimas, kurį sukūrė Ghost Games, kuris vėliau 2019 m. sukūrė ir NFS Heat.

„NFS Rivals“ yra geresnės kokybės grafika, greitesnis įkėlimo laikas ir visiškai nauja dinamiška orų sistema, tačiau buvo atlikti kai kurie pakeitimai, kad žaidimas būtų suderinamas su tokiomis konsolėmis kaip „Xbox One“ ir PS4. Be to, žaidimas buvo išleistas 2013 m. lapkričio 15 d. ir yra suderinamas su PC, PS3, PS4, Xbox 360 ir Xbox One.

19. Need For Speed: No Limits

Need For Speed: No Limits yra pirmasis visiškai 3D grafikos NFS žaidimas, kurį sukūrė Firemonkeys Studios. Svarbiausia, kad žaidimas buvo sukurtas tik iOS ir Android vartotojams.

Dauguma žaidimo elementų buvo nukopijuoti iš ankstesnių NFS žaidimų, tokių kaip nelegalios gatvės lenktynės, policijos persekiojimas ir automobilių pritaikymas. Išskyrus tai, lenktynės taip pat yra trumpos. Be to, žaidimas buvo išleistas 2015 m. rugsėjo 30 d.

20. Need For Speed ​​(2015 m.)

„Ghost Games“ ir EA dirbant kartu, „Need for Speed ​​2015“ buvo sukurta siekiant pradėti naujos kartos NFS franšizę. Per šį žaidimą kūrėjai norėjo parodyti puikius vaizdus ir pačius patikimiausius tinkinimus, kuriuos žaidėjai gali atlikti su savo automobiliais.

Tačiau šiame žaidime niekas nevyko taip, kaip tikėtasi. 2015 m. „Need for Speed“ automobilio valdymas buvo prasčiausias, kuris buvo sukurtas pagal aukščiausios kokybės AAA žaidimą. Be to, žaidimas buvo išleistas 2015 m. lapkričio 3 d. ir buvo suderinamas su tokiomis platformomis kaip PC, Xbox One ir PS4.

21. Need For Speed ​​Payback

Po „Need For Speed ​​2015“ paleidimo visi NFS mylėtojai galvojo, kad tai yra blogiausia NFS franšizė, kurią galėjo jiems pasiūlyti, tačiau „NFS Payback“ buvo griežtas antausas jiems, kad pažadintų juos iš svajonės. Žaidimas buvo visiškai tuščias laiko švaistymas, kuris buvo visiškai pagrįstas „Greiti ir įsiutę“ filmų franšizės populiarumu.

Kad viskas būtų prastesnė, žaidimų kūrimo įmonė „Ghost Games“ pakartojo tas pačias klaidas, kurias jau padarė su NFS 2015 leidimu. Be to, žaidimas buvo paleistas 2017 m. lapkričio 10 d. ir buvo suderinamas su tokiomis platformomis kaip kompiuteris, PS4 ir Xbox One.

22. Need For Speed ​​Heat

Need for Speed ​​Heat yra naujausias NFS franšizės leidimas. Tai paskutinis NFS žaidimas, kurį sukūrė „Ghost Games“ produkcija, o dabar juos pakeitė „Frostbite Engine“.

Tai tikrai nėra pats blogiausias „Ghost Games“ sukurtas NFS žaidimas, tačiau tai taip pat nėra geriausias iki šiol išleistas NFS žaidimas. Nuo tada, kai buvo išleista „Need for Speed ​​Heat“, kritikai vertina prieštaringą atsiliepimą – viskas dėl to, kad NFS 2015 ir NFS Payback paliko blogą testą. Be to, žaidimas buvo išleistas 2019 m. lapkričio 8 d. ir yra suderinamas su tokiais įrenginiais kaip kompiuteris, PS4 ir Xbox One.

Taigi, tai buvo visa iki šiol išleistų NFS žaidimų kolekcija. Komentarų skiltyje praneškite mums, kurį NFS žaidimą jums patiko žaisti labiausiai.