Ir dar vienas graužia dulkes.





Nuostoliai, patirti dėl pandemijos, nebuvo mažesni ir ši tikrai paliks skylę, kurią užpildyti prireiks daug laiko. „GameWorks“, populiarus pramogų centras, siūlantis maistą ir žaidimus, pagaliau uždarytas visam laikui.



Žlugimo priežastis

Bendrovė daugiausia laiko „Covid-19“ pandemiją atsakinga už tai, kad jų verslas pablogėjo. Dėl pandemijos priverstinio uždarymo įmonė patyrė didžiulius nuostolius, o lėtas ekonomikos atsigavimas privertė įmonę uždaryti vartus.

Oficialioje „GameWorks“ paskyroje „Twitter“ rašoma: Ačiū už ilgus prisiminimų metus! Per pastaruosius 20 mėnesių matėme, kad mūsų verslas apsivertė aukštyn kojomis – ir toliau lėtas ekonomikos atsigavimas nepaliko kito pasirinkimo, kaip tik užsidaryti.



Kitas tviteris toje pačioje gijoje sakė: Ačiū už visą meilę per pastaruosius dešimtmečius. Tikimės, kad prisiminsite mus su meile ir linkime viso ko geriausio. 1996 m. liepos mėn. – 2021 m. gruodžio mėn.

„Covid-19“ padarė realios žalos žaidimų pramonei. Dėl puslaidininkių trūkumo ir programinės įrangos vėlavimo smarkiai nukentėjo daugybė su žaidimų pramone susijusių organizacijų ir įmonių.

Daugelį arkadų teko uždaryti, nes pandemijos metu buvo išvengta masinių susibūrimų. Ir net dabar daugelis žaidimų aikštelės stengiasi išgyventi ir išlaikyti verslą. Situacija tikrai baisi.

Žaidimas veikia bėgant metams

„GameWorks“ turėjo tinklus visoje JAV, kuriuose buvo žaidimų salonai ir restoranai. Bendra Universal Studios, SEGA ir DreamWorks įmonė buvo įkurta 1996 m. liepos mėn.

„GameWorks“ turėjo 6 vietas visoje JAV Sietlas, Denveris, Las Vegasas, Čikaga, Sinsinatis, ir Mineapolis.

„GameWorks“ praeityje kelis kartus pateikė bankroto bylą, įskaitant 2004 ir 2010 m. Ir galiausiai, 2021 m. gruodžio 24 d., bendrovė paskelbė, kad uždarys visas likusias arkadų vietas.

Kas laukia?

Visur arkadose buvo sunku net prieš prasidedant pandemijai. Buvo laikas, kai arkados buvo pirmosios ir vienintelės vietos, leidžiančios pažvelgti į tai, kas dabar vadinama kelių platformų socialinė pramoga .

Vieta, kurioje buvo tiekiamas maistas ir gėrimai socialiai interaktyvioje aplinkoje. „GameWorks“ klientams siūlė įtraukiančius ir aukštųjų technologijų atrakcionus ir pritraukdavo daug žmonių, ypač savaitgaliais.

Tačiau technologijoms tobulėjant, senieji pamažu buvo palikti nuošalyje. Įdiegus kelių žaidėjų žaidimus patogiai namuose, žmonės nustojo žaisti. Kompanija smarkiai ir smarkiai krito daugiausia po pandemijos, kai net tie, kurie vis dar mėgavosi arkadomis, buvo priversti likti savo namuose.

Tačiau arkados amžiams išliks atmintyje kaip pagrindinis malonumo ir socialinio bendravimo šaltinis anais laikais. GameWorks, net ir su visais sunkumais, tęsėsi 25 ilgus metus. Ir nostalgiška kelionė pagaliau baigėsi.